Una nueva y audaz estrategia de Overwatch: ser amable

Dec 02 2020
Conviértete en un mejor jugador de Overwatch con este buen truco: ser amable. ¡Obtendrás resultados casi instantáneamente! "Piensa en todas las veces que alguien te dijo algo negativo en el juego e imagina ahora si alguien te hubiera dicho algo positivo", dijo el director de Overwatch, Jeff Kaplan, en un video reciente.

Conviértete en un mejor jugador de Overwatch con este buen truco: ser amable. ¡Obtendrá resultados casi instantáneamente!

"Piensa en todas las veces que alguien te dijo algo negativo en el juego e imagina ahora si alguien te hubiera dicho algo positivo", dijo el director de Overwatch , Jeff Kaplan, en un video reciente . Algunos (incluido yo mismo) se burlaron de ese comentario como una visión demasiado simplista de la situación, especialmente a la luz de la respuesta glacial de Blizzard a la comunidad cada vez más tóxica del juego. Un jugador, sin embargo, dijo que decidió probar la estrategia de "ser amable" de Kaplan, y funcionó bien para ellos.

“Empecé a ser amable. Muy agradable. Demasiado agradable ”, escribió un jugador llamado DigitallyBorn en Reddit . “No sarcásticamente, pero sí muy amable. Comencé a felicitar a mis compañeros de equipo e (trago) incluso al equipo enemigo. Los felicité por sus victorias con un 'Te atraparemos la próxima vez. : D 'Agradecí a la gente y reclamé buenas jugadas (de ambos equipos). Les deseé a todos buena suerte y momentos divertidos. Y luego sucedió: ¡otras personas también comenzaron a ser amables! Cortó la sal como el agua ".

Esto, obviamente, no es una revelación, algo que DigitallyBorn incluso reconoció después de que algunas personas respondieran sarcásticamente a la publicación inicial sin aliento . Su hilo, sin embargo, obtuvo más de 8.000 votos a favor, lo que significa que tocó la fibra sensible de una parte de la comunidad de Overwatch . En los juegos competitivos, es fácil enojarse y desplazar ese enojo hacia las personas con las que estás jugando. Es un cliché, pero ser amable requiere esfuerzo. Overwatch no parece un juego que atraiga a los idiotas más grandes para empezar, pero parece que el enfoque de DigitallyBorn todavía funcionó.

Lo que pasa con las cosas obvias es que es fácil darlas por sentado. Dar las cosas por sentado puede llevar a olvidarlas por completo. Kaplan y su equipo tienen mucho trabajo por delante cuando se trata de desintoxicar la comunidad de Overwatch , pero su mensaje es bueno. Quizás haya un lugar para este tipo de mensajes en el juego, en lugar de un video de desarrollador único y extrañamente defensivo.

Sin embargo, lograr que las personas no se complazcan en lo peor en entornos en línea es complicado. Derribar el velo del anonimato no es una solución milagrosa (ni siquiera es necesariamente la forma correcta de hacer las cosas ), ni los simples aforismos como "juega bien". Esas cosas pueden, en circunstancias muy específicas, ayudar, pero la gente necesita incentivos y estructuras sociales, razones para ser amable. Lo triste del popular hilo de DigitallyBorn es que fue una excepción a la regla. Si Blizzard, o cualquier compañía de juegos, realmente priorizara convertir este tipo de interacciones en normas sociales desde el primer día de existencia de los juegos, todos estaríamos mejor.

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