Take-Two persiguiendo a otro modificador de GTA [Actualización]

Jul 07 2022
Otro día, otro aviso de eliminación de DMCA enviado a un modificador de Grand Theft Auto. Esta vez, es el modificador de realidad virtual Luke Ross quien dice que Take-Two le ha emitido un reclamo de DMCA sobre sus modificaciones de realidad virtual a pesar de que argumenta que su trabajo no contiene código o material con derechos de autor.

Otro día, otro aviso de eliminación de DMCA enviado a un modificador de Grand Theft Auto . Esta vez, es el modificador de realidad virtual Luke Ross quien dice que Take-Two le ha emitido un reclamo de DMCA sobre sus modificaciones de realidad virtual a pesar de que argumenta que su trabajo no contiene código o material con derechos de autor. Es solo el último de una larga lista de modders atacados legalmente por Take-Two por varios mods de GTA .

Hoy temprano, Ross compartió en su página de Patreon y Twitter que acababa de recibir un aviso de Patreon informándole que Take-Two había presentado un reclamo de derechos de autor contra su página y su contenido. Ross crea mods de conversión de realidad virtual para juegos populares como Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption II y Mafia II: Definitive Edition . Todos estos juegos son publicados por empresas propiedad de Take-Two Interactive. Rockstar crea GTA y 2K publica Mafia . Ross dice que ha estado haciendo mods de conversión de realidad virtual desde 2017 y esta es la primera vez que una empresa le envía un aviso legal de algún tipo.

Según el aviso, que Ross compartió con Kotaku , se le pide que elimine todo el contenido protegido por derechos de autor de su página, pero aún no se le ha dicho qué contenido específico le está causando este problema legal. En el mensaje de Patreon, se le dice a Ross que incluso si lucha contra el aviso de eliminación de DMCA, lo cual puede hacer, aún se verá obligado a eliminar todo el contenido protegido por derechos de autor de su página. Si Ross no lo hace, podría provocar la suspensión de su página y cuenta de Patreon.

Kotaku se ha comunicado con Patreon, Rockstar Games y Take-Two sobre la situación.

"Nunca tergiverso los juegos como mis creaciones, no reutilizo nada del software original, los activos o la propiedad intelectual en general, y mis mods siempre necesitan que los juegos originales funcionen", dijo Ross a Kotaku . “Así que son solo ventas adicionales para el desarrollador/editor, y la posibilidad de que los jugadores disfruten de un tipo de experiencia que de otro modo no podrían tener en una pantalla plana”.

Ross está frustrado y confundido porque Take-Two lo persigue, y explica que recibe innumerables mensajes de fanáticos de sus mods que dicen que sus conversiones de realidad virtual los han convencido de comprar otros juegos de Take-Two para poder jugarlos en realidad virtual. también.

Lo que hace que las cosas sean más frustrantes es que Take-Two aún tiene que responder a Ross o explicar qué contenido debe eliminarse. Ross "desea" poder averiguar específicamente lo que Take-Two quiere eliminar, porque si no lo descubre, es probable que se vea obligado a eliminar todas sus modificaciones de Mafia, GTA y Red Dead VR de su página de Patreon. . También tendrá que eliminar todos los tutoriales y otra información relacionada con sus mods y los juegos de Take-Two.

“Afortunadamente, tengo otras modificaciones para otros juegos”, dijo Ross, “así que mis seguidores no se quedarán varados, pero sería una lástima ya que todos los días nuevos fanáticos de RDR2 vienen a mi Patreon para experimentar el juego “desde adentro”. ”.

Lamentablemente para los modders y los fanáticos de las modificaciones, esta no es la primera vez que Take-Two envía abogados y advertencias legales a los fanáticos. Durante más de un año , Take-Two ha estado en un alboroto legal , enviando avisos de DMCA a muchos modders y proyectos de fans de GTA diferentes .

La situación ha tenido un efecto escalofriante en la comunidad, con al menos un mod importante cerrado por los creadores por temor a encontrarse con agua caliente legal con Take-Two Interactive. Si bien algunos han tratado de luchar contra Take-Two y sus abogados, muchos de estos modders son pequeños desarrolladores independientes o fanáticos que no tienen el conocimiento legal o los recursos para luchar contra una corporación masiva como Take-Two, lo que lleva a algunos modders a jurar fuera de los juegos de la compañía.

Mientras tanto, compañías como Bethesda están contratando modders , creando herramientas para su comunidad o brindándoles formas de compartir sus creaciones con jugadores de consola . Hay una mejor manera de manejar una base de jugadores dedicada que crea contenido nuevo para tus juegos, Take-Two.

Actualización 06/07/2022 7:14 p. m. ET: Patreon confirmó a Kotaku que había recibido una eliminación de DMCA de Take-Two dirigida a LukeRoss y que actualmente estaba en el proceso de "manejar esa solicitud".

“Patreon ha proporcionado información relevante al creador”, dijo un representante de Patreon a Kotaku . “Hemos solicitado información aclaratoria adicional del reclamante que le transmitiremos, y nos hemos ofrecido a conectar a las partes directamente. Continuaremos tratando de facilitar esta conversación”.

© Copyright 2021 - 2022 | unogogo.com | All Rights Reserved