La tecnología detrás del calzado háptico

Oct 28 2015
¿Podríamos estar al borde de la mayor renovación de calzado en siglos? Aprenda cómo funciona el calzado háptico en .

La retroalimentación háptica es simplemente una retroalimentación que puede sentir, generalmente a través de vibraciones. La pequeña tecnología que hace posible el calzado háptico existe desde hace un tiempo y ya está presente en tantos dispositivos electrónicos que usamos todos los días. Los hápticos pueden ser vibraciones simples o complejas para transmitir información, como algo en particular que está sucediendo en un juego, un cierto tipo de notificación en un teléfono o una señal vibratoria sutil para hacerle saber que ha presionado con éxito un botón virtual en una tableta. El nuevo lector electrónico Kindle Voyage proporciona retroalimentación háptica al pasar de página para simular la sensación de que las páginas se deslizan unas contra otras. El nuevo Apple Watch incluye hardware al que llaman Taptic Engine que produce tapping y otras sensaciones contra la muñeca del usuario para dar instrucciones, notificaciones o incluso comunicarse con otros usuarios de Apple Watch.

Los componentes informáticos integrados necesarios para crear retroalimentación háptica están ampliamente disponibles y, como todos los componentes electrónicos, son cada vez más pequeños. También están disponibles en variedades de bajo consumo que permiten baterías más pequeñas. Esto significa que se pueden ocultar más fácilmente en pequeños wearables, ropa y zapatos.

Para crear retroalimentación háptica, generalmente necesita una placa de microcontrolador, al menos un actuador vibratorio (que es solo un pequeño motor que vibra al recibir una orden) y una batería para proporcionar energía. Las placas de microcontroladores son como pequeñas placas base de computadora, completas con un chip de procesamiento, memoria y puntos de conexión de entrada / salida (E / S), para los cuales puede escribir programas para enviar y recibir señales hacia y desde cualquier sensor electrónico, actuadores u otros componentes. conectado a ellos. Por lo general, no tienen tanta memoria o capacidad de procesamiento como el procesador de su computadora, o incluso el de su teléfono. Pero tienen suficiente para contener algo de programación y controlar varias partes electrónicas básicas, y generalmente ocupan menos espacio y consumen menos energía.

Arduino es una marca de placa de microcontrolador disponible comercialmente. Tiene una serie de modelos que pueden ser comprados fácilmente (junto con componentes electrónicos compatibles) por aficionados, investigadores o profesionales y programados con el lenguaje de código abierto de Arduino usando su entorno de desarrollo integrado (IDE) conectando la placa a una computadora. Muchas personas y empresas también han creado placas basadas en Arduino, muchas de las cuales se pueden programar con su IDE. Es más probable que los productos comerciales con electrónica incorporada involucren tableros comprados en masa, y los zapatos hápticos probablemente no serán una excepción, pero un tablero Arduino jugó un papel en el primer prototipo de Lechal.

Otros componentes pequeños, como módulos que permiten WiFi , Bluetooth u otra comunicación inalámbrica, se pueden usar para hacer que cualquier elemento de retroalimentación háptica portátil se comunique con un teléfono inteligente u otro dispositivo. Algunos microcontroladores tienen comunicación inalámbrica incorporada.

Estos componentes se pueden usar para cosas grandiosas, como hacer un robot, o para tareas más pequeñas, como activar diodos emisores de luz (LED) o actuadores vibratorios. Agregar todos los componentes correctos juntos puede permitir métodos de comunicación como la retroalimentación háptica.

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