La gran expansión de Dying Light parece un juego completamente diferente

Apr 20 2022
Los fanáticos de matar zombis han estado escuchando mucho sobre el paquete de expansión supuestamente muy grande para el sorprendentemente excelente juego Dying Light de este año. Pero en realidad no hemos visto mucho de eso todavía.

Los fanáticos de matar zombis han estado escuchando mucho sobre el paquete de expansión supuestamente muy grande para el sorprendentemente excelente juego Dying Light de este año . Pero en realidad no hemos visto mucho de eso todavía. El desarrollador Techland publicó hoy un video de juego de 15 minutos para el DLC, y parece, bueno, un cambio de juego.

Puedes verlo completo, lo desglosaré con mayor detalle a continuación:

No uso una palabra como "cambio de juego" a la ligera. Además, no es necesariamente algo bueno. El Dying Light original , que se lanzó silenciosamente a principios de 2015, fue un éxito sorprendente gracias a muchas características nuevas interesantes y provocativas que diferencian al juego de la matanza de zombis sin sentido de sus antepasados ​​de Dead Island . Cosas como la acción tensa y claustrofóbica de luchar contra hordas de terroríficos monstruos no muertos en una serie de centros urbanos muy apretados:

La ciudad de Harran os aplastó a ti y a tus enemigos como un montón de sardinas, dejándoos apenas con espacio para respirar. Tuviste que abrirte camino dentro y fuera de los rincones y grietas de los edificios entrelazados, utilizando todas y cada una de las herramientas a tu disposición para sobrevivir.

La ciudad era el corazón y el alma de Dying Light , lo que hizo que todos sus innumerables elementos de matar zombis infundidos con parkour y huir de zombis se mezclaran en un desastre maravilloso y sangriento. Al ver el nuevo video del juego, parece que muchas de las mecánicas centrales de Dying Light se van a ajustar levemente para The Following.

En primer lugar, está el aire libre.

The Following promete un mapa completamente nuevo que se supone que es absolutamente gigantesco, más grande que todo el material del juego original combinado . También lo saca de la ciudad y lo deja en el campo, un interior gobernado por un grupo de cultistas que afirman tener cierta inmunidad contra la enfermedad que suena muy sospechosa. Una vez allí, obtienes algunas armas nuevas como una ballesta:

...y una metralleta:

Los desarrolladores de Techland que recorren la vista previa mencionan que están "cambiando el juego un poco más hacia los disparos", lo cual es comprensible, ya que todo este espacio plano abierto no deja mucho espacio para hacer parkour.

Y luego está el nuevo buggy, que añade conducción al juego. Los desarrolladores dicen que podrás equipar tus buggies con cosas como lámparas ultravioleta para repeler a los zombis nocturnos extra aterradores de Dying Light , o picos para hacer que abrirte camino a través de multitudes de muertos vivientes sea un poco más fácil. Independientemente de lo que elijas para mejorar tu viaje, supongo que habrá muchos momentos de atropellos de zombis como este:

Los desarrolladores también mencionan algunos pequeños detalles geniales, como un nuevo sistema de karma que se implementará en el campo. Dependiendo de cómo te comportes, los habitantes humanos del país confiarán más o menos en ti, lo que influirá en sus decisiones para ayudarte en tu lucha contra los zombis y los cultistas. Curiosamente, el video no incluye ningún juego nocturno.

Todas estas novedades suenan prometedoras, especialmente si eres un gran admirador del Dying Light original , que definitivamente lo soy. Mi única preocupación es que transportar el juego también devuelve a Dying Light a un escenario mucho más parecido a los dos juegos de Dead Island que hizo Techland: grandes espacios abiertos que dieron lugar a un montón de vagabundeos poco interesantes y golpes en las cabezas de los malos. tipos.

¿Ha madurado Techland como desarrollador desde que lanzó sus dos mediocres juegos de Dead Island ? Sí, ciertamente, Dying Light es prueba de ello. Espero que esto signifique que The Following se las arregle para mantener todo lo bueno del último juego de Techland, sin traer nada malo del pasado del desarrollador.

Para contactar al autor de esta publicación, escriba a [email protected] o búsquelo en Twitter en @YannickLeJacq .

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