Especificaciones técnicas - Cómo funciona Xbox One

Nov 25 2013
La Xbox One es la oferta de Microsoft para enfrentarse a la PlayStation 4. Descubra la apuesta de la Xbox One para dominar su sala de estar.

La Xbox One tiene una unidad de procesamiento central ( CPU ) AMD Jaguar x86 de 8 núcleos personalizada por Microsoft con 8 gigabytes (GB) de memoria de acceso aleatorio (RAM) DDR3 de 2133 MHz, así como 32 megabytes (MB) de ESRAM muy rápido integrado en el microprocesador Este es un gran salto desde el Power-PC personalizado de Xbox 360 con 512 MB de RAM.

La consola también tiene una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) AMD Radeon de 853 MHz con 12 unidades de cómputo (CU) que funcionan a un estimado de 1,31 teraFLOPS. Alrededor del 10 por ciento del tiempo de GPU se reservará para tareas relacionadas con el sistema, como ejecutar funciones de Kinect y aplicaciones y procesos en segundo plano, aunque Microsoft puede liberar parte de eso para que lo usen los desarrolladores en el futuro. Del mismo modo, se reservarán 3 GB de RAM para ejecutar el sistema operativo (SO).

Una unidad de Blu-ray con capacidades de alta resolución de 720p y 1080p está integrada en la consola, un paso adelante del reproductor de DVD estándar de la consola anterior. Para el almacenamiento, el dispositivo cuenta con un disco duro no extraíble de 500 GB. Microsoft advierte que el software del sistema consume un poco de almacenamiento, por lo que no todos los 500 GB estarán disponibles para guardar sus juegos y otros medios. La consola cuenta con tres puertos USB 3.0 de alta velocidad y se habló de la capacidad de conectar dispositivos de almacenamiento externo a través de USB, pero a fines de 2013, eso se retrasó y se implementará en un momento no especificado después del lanzamiento.

La consola en sí es elegante y negra, a excepción de algunas consolas blancas de edición especial que se rumorea. Las dimensiones son alrededor de 13,1 por 10,8 por 3,1 pulgadas (33,3 por 27,4 por 7,9 centímetros). Además del USB, la unidad tiene puertos de salida y entrada HDMI, una interfaz de salida de audio óptica S/PDIF, un puerto de salida IR y una ranura de seguridad Kensington, así como el puerto de conexión Kinect. Para la conectividad a Internet, el dispositivo incluye WiFi de doble banda 802.11 b/g/n, así como un puerto Gigabit Ethernet.

Xbox One viene con Kinect 2.0 (la nueva versión del sensor Kinect), un controlador inalámbrico, un auricular mono, un cable HDMI de categoría 2 con clasificación 4K, un bloque de alimentación y un cable de alimentación.

El controlador tiene la misma ubicación de botón, palanca y gatillo que el modelo anterior, pero ha sufrido más de 40 cambios para mejorar la comodidad y el control. Los nuevos Impulse Triggers son más sensibles y tienen pequeños motores de vibración adicionales para proporcionar una respuesta direccional mejor y más sensible. Para la alimentación, el controlador requiere baterías AA estándar o recargables, o un kit especial de carga y reproducción de Xbox One (se vende por separado). El área de la batería ahora está ubicada en una placa de circuito en forma de U dentro del controlador, lo que adelgaza el dispositivo para permitir un agarre más fácil y más movimiento del pulgar. Se mejoró la forma y la sensibilidad del D-pad, las palancas de pulgar se hicieron más pequeñas y se les dio una textura para mejorar la sensación y la funcionalidad, y los botones A, B, X e Y se acercaron un poco más.

Los controladores ahora son todos inalámbricos y tienen LED infrarrojos (IR) que le permiten vincularlos al dispositivo con solo presionar un botón siempre que estén a la vista del Kinect. Los usuarios que prefieran estar cableados pueden conectar los controladores a través de un micro USB. Micro USB también alimentará el controlador o cargará el kit de reproducción y carga. Puede tener hasta ocho controladores conectados simultáneamente.

Siga leyendo para obtener más información sobre los avances en Kinect 2.0 y la aplicación SmartGlass.

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