Dos décadas después, se podrá reproducir el icónico tráiler del E3 de Halo 2

Jul 07 2022
La mejor parte de Halo 2 nunca llegó a Halo 2. Si eres fanático de la serie, sabes exactamente de lo que estoy hablando: la demostración de "Earthcity", que se mostró durante la presentación E3 de Microsoft en 2003.

La parte más genial de Halo 2 nunca llegó a Halo 2 . Si eres fanático de la serie, sabes exactamente de lo que estoy hablando: la demostración de "Earthcity" , mostrada durante la presentación E3 de Microsoft en 2003. Ese nivel nunca llegó al lanzamiento completo de Halo 2 , pero casi dos décadas después, se está trabajando en una versión jugable, anunció hoy 343 Industries en una publicación de blog .

Solo para darte una idea de lo increíblemente genial que es esto, aquí está mi reacción en tiempo real al enterarme de las noticias, copiada directamente del canal de Slack de Kotaku :

En la fría luz de la carrera armamentista de fidelidad de hoy, es posible que no tenga esta impresión al ver las imágenes de baja fidelidad del clip, pero es difícil exagerar cuán escalofriante fue la demostración de E3 2003 de Halo 2 . Dos años antes, Halo: Combat Evolved —y esto casi se sobreentiende— redefinió el juego de disparos en primera persona. Pero ese juego se desarrolló completamente fuera del planeta, en un mundo circular llamado Halo. La demostración de "Earthcity" mostró una mirada a un canon de Halo más amplio : el cieno primordial de un universo de ciencia ficción que abarcó décadas de juegos, spin-offs, cómics, novelas, una película cancelada y una serie de televisión renovada recientemente .

El escenario general de "Earthcity" (una metrópolis humana está siendo atacada, tienes que protegerla) se repite más o menos durante el segundo y tercer nivel de Halo 2 . Y ciertos elementos del juego que muestra la demostración, como la capacidad de empuñar dos armas a la vez, también se incluyeron en el juego completo. Pero los detalles de la trama divergieron. Cerca del final de la demostración, Master Chief aborda un fantasma, un vehículo terrestre típico del pacto, la principal fuerza antagónica de Halo . Lo arranca a toda velocidad por una autopista. Se bloquea, y luego la demostración pasa de la jugabilidad en tiempo real (alucinantemente impresionante para la época) a una cinemática renderizada previamente. Varias cápsulas de lanzamiento del convenio caen de la órbita, las élites empuñan espadas de energía emergen y rodean al Jefe. Saca una granada de plasma.

“Apuesto a que no aguantará”, dice Cortana, la compañera de IA de Chief.

“Estás conectado”, dice.

En Halo: Combat Evolved , las élites con espadas de energía eran posiblemente la unidad enemiga más dura. Enfrentarse a uno o dos solía ser bastante difícil. Pero siete ? ¿ En espacios cerrados ? La demostración no podría haber terminado en un suspenso más precipitado. Como jugador, sabías en qué peligro se encontraba Chief, y necesitabas saber cómo él, cómo , lucharías para salir de él.

Aunque no hay una fecha de lanzamiento, 343 Industries planea hacer que el escenario se pueda jugar en las versiones para PC de " Halo 2 minorista moderno ". ( Halo 2 se lanzó como una versión remasterizada en 2014, que también se incluye como parte de Halo: The Master Chief Collection ). La posibilidad de que se pueda jugar en la consola está totalmente en el aire, en parte debido a los altos obstáculos técnicos. para este empeño.

"Originalmente, no teníamos muchos activos disponibles para el mapa de análisis previos de compilaciones filtradas y similares", escribió General_101, un modder que trabaja con 343 en este proyecto. “Solo los archivos JMS de origen para el BSP y algunos objetos de escenario. Sin embargo, una vez que aparecieron los archivos de mapas de origen, era solo cuestión de tiempo antes de que tuviéramos todos los datos que necesitábamos”.

Más allá de la demostración de E3 2003 de Halo 2 , 343 está trabajando con modders para agregar una tonelada de contenido recortado a Halo: Master Chief Collection . Para los fanáticos de Halo desde hace mucho tiempo , hay un montón de otras cosas fascinantes en proceso, incluidos los modelos de élite originales y una serie de otras representaciones que nunca llegaron al corte final. Puedes leerlo todo aquí .

 

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