Diseñador de la semana: Anders Sandøy Wiik

May 09 2022
- Es importante no dejar que los principios lean sean una almohada para entregar algo rápidamente de muy baja calidad El diseñador de esta semana Anders Sandøy Wiik en Nyby crea la sociedad del bienestar del mañana, los diseñadores no creen que necesitan poder codificar y les gustaría ver ¡Más startups noruegas impulsadas por el diseño! Nombre: Anders Sandøy Wiik Edad: 36 años Residencia: Sofiemyr fuera de Oslo Educación: Licenciatura en medios digitales de UiO Trabajo: Líder de diseño en Nyby Velocidad como diseñador: 12 años Escuchando ahora: Música: Cult of Luna - The long road north, Karpe - Omar Alguacil. Podcast: pivote.

- Es importante no dejar que los principios Lean sean una almohada para entregar rápidamente algo de muy baja calidad.

El diseñador de esta semana Anders Sandøy Wiik en Nyby crea la sociedad del bienestar del mañana, no cree que los diseñadores necesiten saber programar y le gustaría ver más empresas noruegas impulsadas por el diseño.

: Eline Furuseth

Nombre: Anders Sandøy Wiik

Edad: 36 años

Residencia: Sofiemyr en las afueras de Oslo

Educación: Licenciatura en medios digitales de UiO

Trabajo: Líder de diseño en Nyby

Tiempo de envío como diseñador: 12 años

Escuchando ahora: Música: Culto de Luna - El largo camino del norte , Karpe - Omar Sheriff. Podcast: pivote. Audiolibro: El señor de los anillos ‍♂️

Viendo ahora: Rikets Sikkerhet en NRK

Ahora leyendo: La creación de un gerente por Julie Zhuo y La trampa de construcción por Melissa Perri

¿Cómo ha sido tu viaje hasta donde estás ahora?

No hace falta decir que terminaría como diseñador. En la escuela secundaria fui a ingeniería eléctrica, pero pronto descubrí que no era para mí. Por lo tanto, tomé una extensión de asignatura general y luego comencé en la universidad. Allí seguí una línea llamada medios digitales, que fue el antecesor vagamente definido de lo que hoy se llama diseño, uso e interacción. Esta no fue una educación en diseño, pero aprendes sobre teoría de los medios, derecho e informática. En el segundo año, teníamos un tema donde la tarea principal era crear una historia sobre tu vida en forma de sitio web. Empecé a aprender Photoshop, Illustrator, html y css. Este fue en realidad mi primer encuentro con algo similar al diseño en la práctica. Resultó que pensé que era muy emocionante y decidí que esto era algo que me gustaría hacer. Un día me encontré con una nota que colgaba de un pizarrón en el Departamento de Informática. Alguien estaba buscando una persona que pudiera crear una tienda en línea. Genial, pensé, ahora puedo aprender a hacer una tienda en línea y, además, recibir pagos. Se entregó la tienda en línea, monté un negocio y aprendí mucho.

Después de mis estudios, decidí continuar como diseñador web. Me hice autónomo para adquirir la experiencia suficiente para justificarme a mí mismo que podía solicitar un trabajo en una agencia o empresa de consultoría. Después de un año y medio, terminé como diseñador en una pequeña empresa de consultoría que conocí en el espacio de coworking donde me senté. Entonces la pelota siguió rodando. Posteriormente he trabajado en empresas como Aller Media y Bielke & Yang, fui contratado en Halogen, y ahora trabajo en Nyby. Aquí tenemos un equipo fantástico y un producto en crecimiento que hace algo realmente bueno para la sociedad. Lo disfrute muchisimo.

Al principio de mi carrera, codifiqué y diseñé alrededor de 50-50. Pero hace unos 5 o 6 años, decidí dejar la codificación en el estante. Algunas personas piensan que es una ventaja que un diseñador pueda codificar, aunque yo no estoy tan seguro. Creo que se llega muy lejos con conocimientos básicos y empatía mutua entre diseño y desarrollo. El diseño es un campo muy completo; hay áreas más que suficientes para profundizar.

Si trabajas con nueva tecnología en una startup, siempre tienes que tomar riesgos y decisiones difíciles

¿En que estas trabajando actualmente?

Durante el año pasado, el equipo de Nyby y yo hemos estado trabajando en un importante rediseño de nuestro producto. Como startup, "arrancamos" la primera versión del producto. Después de algunos años en manos de los clientes, nos quedamos con mucho aprendizaje valioso. Gradualmente se hizo evidente que algunas decisiones que habíamos tomado inicialmente y en el camino hacían que el servicio fuera un desafío para escalar. Decidimos reconstruirlo, casi desde cero, después de recibir una respuesta positiva a los primeros prototipos de la nueva dirección. Tomar tales decisiones no es fácil, pero el riesgo de hacerlo en una etapa relativamente temprana es mucho menor que si hubiéramos esperado demasiado.

Una pequeña parte de la interfaz de usuario en Nyby

Este proyecto ha sido sin duda el más grande y desafiante en el que he trabajado. No solo tuvimos que reconstruir un producto muy grande, sino que, como tenemos muchos clientes que usan Nyby, tuvimos que tener en cuenta la solución existente en absolutamente todas las elecciones que hicimos en la nueva. Por supuesto, también hubo que migrar el diseño del sistema y la base de datos. Aquí tuvimos que girar bastante el cerebro. Si hubiéramos sabido cuán grande era este trabajo, no estoy seguro si lo hubiéramos hecho. Dicho esto, al trabajar con nueva tecnología en una startup, constantemente tienes que tomar riesgos y tomar decisiones difíciles. Es parte del juego. La nueva plataforma ya está en producción y tenemos una base mucho mejor y escalable en la que espero trabajar.

¿Cómo es un día típico de trabajo para usted?

Trato de comenzar mi día con al menos una de las siguientes tres cosas: ejercicio, meditación o lectura de literatura profesional. No me gusta sentarme directamente frente a la Mac por la mañana. Entonces tiendo a dejarme tragar por algo, y luego te sientas. Creo que es importante crear espacio para esas prioridades, a pesar de que tienes mil cosas por hacer.

Planear mi día es algo en lo que trato de mejorar, así que empiezo por obtener una descripción general de todas las tareas y reuniones que tendré ese día. Después de eso reviso Slack y Asana si hay algo que requiera mi atención. A las 09.00 h hay un standup con el equipo de producto. Entonces, mi día es una combinación de lo siguiente: revisiones de diseño, seguimiento de la implementación de funciones, bocetos, diseño de interfaz de usuario, trabajo de información, reuniones de funciones con desarrolladores y gerentes de productos, revisión de comentarios de clientes o del equipo y pruebas de usuario ocasionales. .

Cuando ingresa a una startup como diseñador desde el principio, debe estar preparado para arremangarse un poco, porque probablemente no haya roles dedicados para diferentes áreas que normalmente encuentra en empresas más grandes y establecidas. Esto puede ser cualquier cosa, desde UI, UX, texto, diseño de sistemas, recorridos de usuarios, diagramas de flujo, establecimiento de procesos y contratación. También debe participar en el establecimiento de la empresa y contribuir al crecimiento tanto de la empresa como de su equipo.

¿De qué herramientas no puedes prescindir?

Figma y Figjam, Asana (amor/odio), Noción, Calendario y pantalla externa.

Lógica para mostrar una página de perfil en Nyby. La vista depende de su función y del contexto en el que la vea.

¿Qué o quién te inspira?

Siempre me han inspirado las personas que son extremadamente dedicadas en un campo. Un ejemplo de ello es el chef de sushi japonés Jiro Ono , quien ha dedicado su vida al sushi. La idea de cuánta práctica hay detrás de ese tipo de hazañas es muy inspiradora.

Viajar también me inspira, sobre todo a las grandes ciudades, con nuevos olores, sabores y culturas. Aquí también puedes experimentar edificios poderosos y magníficos, y siempre me ha conmovido. Los edificios cuentan una historia de grandes pensamientos, cooperación colectiva y "valor". Dichos edificios a menudo también tienen un fondo oscuro, con sufrimiento humano y muerte, por lo que no es necesariamente exclusivamente positivo.

Por lo demás, me inspiran las buenas personas que comparten conocimientos e ideas. Aquí los pensamientos se vuelven rápidamente hacia, por ejemplo, Bret Victor o este de Steve Jobs.

¿Sobre qué quieres aprender más en el futuro?

Durante mucho tiempo he estado al menos tan interesado en el espíritu empresarial y el desarrollo de productos como en el diseño. Me he dado cuenta de que estos son elementos que necesito para mantener mi motivación en la cima. Esta primavera, pasaré a un puesto más centrado en la gestión y propiedad de productos. Por lo tanto, quiero aprender más sobre el desarrollo y la estrategia de productos, así como sobre la gestión y la creación de equipos.

¿Cuándo es lo suficientemente buena la "primera versión"?

¿Qué es lo que encuentras más desafiante de tu trabajo como diseñador?

Encuentro desafiante el equilibrio entre calidad y velocidad. ¿Cuándo es lo suficientemente buena la "primera versión"? Básicamente, soy perfeccionista, pero no funciona cuando trabajas en una startup con alta velocidad. Con el tiempo, he aprendido a ser más pragmático. Sigo pensando que es importante no dejar que los principios flexibles/esbeltos sean una almohada para entregar algo rápidamente de muy baja calidad. Mi experiencia es que si lo haces de esta manera porque crees que se puede mejorar en una ocasión posterior, entonces te estás haciendo un flaco favor. En realidad, a menudo termina en una situación en la que no tiene ni el tiempo ni los recursos para mejorar lo que se ha entregado. Para que dicho modelo funcione en la práctica, debe haber procedimientos claros como parte de la estrategia del equipo de producto. Sin embargo, no es ningún secreto que retomar un trabajo complejo que se puso en producción hace tres meses no es muy efectivo. En su lugar, cree rutinas y procesos que aseguren el nivel adecuado de calidad desde la primera vez, como dice Toyota.

¿En qué crees que los diseñadores en Noruega deberían ser mejores?

Hubiera sido genial ver a una empresa tecnológica noruega liderada por el diseño triunfar a nivel internacional. El empresario típico generalmente proviene del lado comercial o de una formación técnica. Pero no veo ninguna razón por la que debería ser así. Airbnb es un buen ejemplo de eso. Para llegar allí, los diseñadores deben atreverse a buscar la zona de confort y asumir mayores riesgos. Creo que las empresas tecnológicas y las nuevas empresas noruegas hace tiempo que se dieron cuenta del valor de incluir el diseño como parte central de su estrategia y estructura empresarial, en lugar de dejar que sea una ocurrencia tardía. Oda es un buen ejemplo aquí.

¿Qué haces cuando no estás trabajando?

: Privado

Como padre de dos niños de jardín de infantes, pasa naturalmente mucho tiempo en ser solo eso. De lo contrario, trato de evitar sentarme frente a una pantalla cuando no estoy en el trabajo. Siempre me ha interesado la artesanía, y especialmente la comida y la bebida. En el último año, se ha pasado mucho tiempo nerd en la pizza napolitana y en la cocción con masa fermentada. Fue una increíble sensación de dominio cuando logré traer viejos recuerdos de la infancia de las vacaciones en el sur de Francia, en forma de baguettes creadas en la encimera de mi propia cocina. Este interés nos ha llevado a mí y a algunos amigos en una peregrinación esta primavera. El objetivo es Noma en Copenhague. Tengo muchas ganas de un viaje tan retransmitido después de dos años con Covid.

¿Quieres nominar a alguien para el diseñador de esta semana? Envíe un mensaje privado a @tone en UX Norway o envíe un correo electrónico a [email protected]

© Copyright 2021 - 2022 | unogogo.com | All Rights Reserved