Ciudades del metaverso, estados criptográficos:

May 09 2022
Una posición política Kelsie Nabben 9 de mayo de 2022 Este artículo presenta el concepto de "ciudades del metaverso", como una exploración de cómo las "criptociudades" y los "criptoestados" se fusionan con la infraestructura física de las ciudades para ofrecer nuevas potencialidades en la forma en que las personas se organizan. , trabajar, descansar y jugar. Forma una contribución a un proyecto más amplio de RMIT Blockchain Innovation Hub sobre "The Digital CBD".

Una posición política

Kelsie Nabben
9 mayo, 2022

Esta pieza presenta el concepto de “Ciudades del Metaverso”, como una exploración de cómo las “criptociudades” y los “criptoestados” se fusionan con la infraestructura física de las ciudades para ofrecer nuevas potencialidades en la forma en que las personas se organizan, trabajan, descansan y juegan . Forma una contribución a un proyecto más amplio de RMIT Blockchain Innovation Hub sobre "The Digital CBD".

el metaverso

El concepto de “El Metaverso” se refiere a la vinculación de espacios digitales y físicos (Dionisio, et. al. 2013; Nabben, 2021) que integra a la perfección el mundo físico con el mundo virtual. Esto permite que los avatares realicen actividades ricas que incluyen creación, exhibición, entretenimiento, redes sociales y comercio, hibridando el trabajo, el descanso y el juego entre la realidad física y la virtual (Ynag, et. al. 2022). El Metaverso no es un lugar singular, sino cualquier realidad virtual (espacio digital) o realidad aumentada (espacio físico realzado por una superposición digital) a la que se accede a través de interfaces informáticas .. Esta superposición de formas de medios existentes establece el potencial de inmersión de una realidad de medios mixtos. El Metaverso introduce una nueva era en el espíritu empresarial tecnológico y las innovaciones digitales, introduciendo nuevos modelos comerciales y modos de trabajo y ocio y experiencia y expresión cultural (Momtaz, 2022). Es el próximo capítulo para la práctica social, cultural y económica en espacios digitales y físicos.

Imagen cortesía de @cosminsurban vía Unsplash

Ciudades del metaverso

Ha habido mucho interés en el concepto de "criptociudades" y "criptoestados", tanto en los experimentos del gobierno local como en los proyectos liderados por la comunidad de criptomonedas (Buterin, 2021; Nabben, 2021).

Algunas ciudades ya están adoptando la idea del Metaverso , con espacios para la interacción a través de gafas de realidad virtual, pagos con criptomonedas y dispositivos de Internet de las cosas. Por ejemplo, Santa Mónica ofrece a los usuarios que descargan una aplicación de juegos sociales la capacidad de recolectar fichas a medida que avanzan y una versión de realidad mixta del distrito comercial de la ciudad (National League of Cities, 2022). En 2021, el Gobierno Metropolitano de Seúl anunció su intención de invertir 3,3 millones de dólares para convertirse en la primera ciudad en sumergirse en el metaverso, incluida la organización de eventos culturales en el metaverso para atraer el turismo global, un ayuntamiento virtual para que los ciudadanos interactúen con funcionarios públicos y accedan servicios y espacios de recreación comunitaria (Gobierno Metropolitano de Seúl, 2021).

Habilitación de tecnologías y nuevas experiencias

El metaverso se ve facilitado por tecnologías habilitadoras y componentes de infraestructura superpuestos de software y hardware . Los dispositivos físicos proporcionan las interfaces de puerta de enlace al metaverso, incluidos los dispositivos de realidad aumentada (AR) como las gafas Ray Ban, las gafas de realidad virtual (VR) como Oculus, las aplicaciones de teléfonos móviles y las computadoras. Las tecnologías habilitadoras del metaverso incluyen la realidad extendida, la interactividad del usuario (interacción humano-computadora), la inteligencia artificial, la cadena de bloques, la visión por computadora, la IoT y la robótica, la computación perimetral y en la nube, y las redes móviles del futuro (Lee, et. al. 2021). Estas tecnologías crean superposiciones de experiencias digitales en lo físico, o la creación de nuevos espacios físicos, a través de los cuales las personas pueden experimentar y dar forma a mundos virtuales. Los espacios virtuales facilitan el consumo de bienes y servicios virtuales, interacciones comerciales, gamificación, conexiones sociales y experiencias culturales.

Oportunidades de crecimiento

El Metaverso está respaldado por intereses comerciales.. Por ejemplo, los economistas han descubierto que la valoración de la tierra en los mundos virtuales está impulsada por el potencial comercial (Goldberg, et. al. 2021). El inversionista y escritor de metaverso Matthew Ball estima que el metaverso podría tener un valor de hasta $ 30 billones en la próxima década (Knight, 2021). Facebook ha apostado el futuro de la empresa al concepto del Metaverso, al cambiar el nombre de toda la empresa a "Meta" (Meta nd). También han seguido una estrategia para adquirir interfaces de hardware que actúen como habilitadores para el Metaverso (como el dispositivo Oculus para la cabeza y una asociación con las gafas Rayban). Del mismo modo, la empresa matriz de la marca de juguetes para niños LEGO ha anunciado que invertirá mil millones de dólares en la empresa de juegos en línea Epic Games para ayudar a construir un Metaverso apto para niños que integre a la perfección los mundos digital y físico (Epic Games, 2022). Aquí existe una tensión sobre si el Metaverso será privatizado y monopolizado, o será de propiedad pública, desarrollado y operado (Nabben 2021). Se están defendiendo y desarrollando visiones alternativas en comunidades tecnológicas descentralizadas de múltiples implementaciones, apertura, criptografía, interoperabilidad y curación de experiencias impulsada por el usuario (Nabben 2021; Messari 2021).

Enfoques de políticas para el metaverso

Crear un Metaverso vibrante se trata de identificar visiones colectivas y garantizar que estamos invirtiendo en los caminos hacia esto ahora.

Interactuar con las potencialidades de medios mixtos que ofrece el Metaverso requiere herramientas, infraestructura y recursos para hacerlo. Se están realizando esfuerzos para mejorar la diversidad y la inclusión en el metaverso. Un ejemplo es a través de la presentación de un documento de debate que aboga por que las empresas emergentes donen espacio virtual para "embajadas" culturales para grupos históricamente subrepresentados (Barba, et. al. 2022). Los esfuerzos para facilitar espacios físicos y digitales que cultiven experiencias inmersivas y vitalidad cultural, y que sean comercialmente viables, es un proceso consultivo e iterativo. Los componentes centrados en el usuario del metaverso que controlan la determinación del usuario incluyen avatares virtuales, creación de contenido, economías virtuales, seguridad, privacidad, confianza y responsabilidad (Lee, et. al. 2021).El Metaverso necesita convertirse en un lugar de aumento participativo . Los formuladores de políticas deben abogar por los intereses de los ciudadanos en lugar de dejar que las empresas privadas establezcan la agenda. El Metaverso es un terreno compartido para que las ciudades físicas y los proyectos criptográficos tengan conversaciones y tomen medidas para garantizar una infraestructura abierta.

Los siguientes pasos en este proceso son identificar qué componentes de infraestructura se requieren para habilitar el Metaverso, qué nuevos productos y servicios son posibles en el Metaverso, qué modelos comerciales son viables, cómo las superposiciones digitales y las experiencias físico-digitales incorporadas mejoran el compromiso cultural de las personas con la ciudad y, por supuesto, quién los abastecerá.

Expresiones de gratitud:

Gracias a Alexia Maddox por el aliento y los comentarios.

Referencias:

Barba, Bibi y Lee-Ah Mat, Vanessa y Gomez, Angelina y Pirovich, Joni. 2022. “Documento de debate: Cultura de las Primeras Naciones en el metaverso”. Disponible en SSRN:https://ssrn.com/abstract=4058777o ;http://dx.doi.org/10.2139/ssrn.4058777.

Buterin, V. 2021. “Criptociudades”. Vitalik.ca (blog). Disponible en linea:https://vitalik.ca/general/2021/10/31/cities.html. Consultado en mayo de 2022.

Dionisio, JDN, Burns, WGI y Gilbert, R. (2013). “Mundos virtuales 3D y el metaverso: estado actual y posibilidades futuras”. Encuestas informáticas de ACM , 45 (3), 1–38.https://doi.org/10.1145/2480741.2480751.

Juegos épicos. 2022. “The LEGO Group y Epic Games se unen para construir un lugar para que los niños jueguen en el metaverso”. Disponible en linea:https://www.epicgames.com/site/en-US/news/the-lego-group-and-epic-games-team-up-to-build-a-place-for-kids-to-play-in-the-metaverse. Consultado el 27 de abril de 2022.

Goldberg, Mitchell y Kugler, Peter y Schär, Fabian, Land Valuation in the Metaverse: Location Matters (29 de septiembre de 2021). Disponible en SSRN:https://ssrn.com/abstract=3932189ohttp://dx.doi.org/10.2139/ssrn.3932189

Caballero, R. (2021). La economía del metaverso podría valer hasta $ 30 billones en la próxima década. Disponible en linea:https://beincrypto.com/metaverse-economy-could-value-30-trillion-in-a-decade/.Consultado el 30 de noviembre de 2021.

Lee, Lik-Hang, Tristan Braud, Pengyuan Zhou, Lin Wang, Dianlei Xu, Zijun Lin, Abhishek Kumar, Carlos Bermejo y Pan Hui. 2021. "Todo lo que uno necesita saber sobre el metaverso: una encuesta completa sobre la singularidad tecnológica, el ecosistema virtual y la agenda de investigación". ArXiv:2110.05352 [Cs] , noviembre.http://arxiv.org/abs/2110.05352.

Meta, nd “La conexión está evolucionando y nosotros también”. Meta. Disponible en linea:https://about.facebook.com/meta/. Consultado el 29 de abril de 2022.

Nabben, K. 2021. "Construyendo el metaverso: los 'estados criptográficos' y las corporaciones compiten, hasta el hardware". Disponible en SSRN:https://ssrn.com/abstract=3981345ohttp://dx.doi.org/10.2139/ssrn.3981345.

Liga Nacional de Ciudades, 2022. “El Futuro de las Ciudades. Las ciudades y el Metaverso”. Disponible en línea, a través de:https://www.nlc.org/article/2022/04/18/how-cities-are-engaging-in-the-metaverse/.

Gobierno Metropolitano de Seúl, 2021. “Seoul Digital Foundation lanzó Metaverse Office”. Gobierno Metropolitano de Seúl. Disponible en linea:https://english.seoul.go.kr/seoul-digital-foundation-launched-metaverse-office/. Consultado el 29 de abril de 2022.

Ynag, Qiinglin, Yetong Zhao, Huawei Huang y Zibin Zheng. "Fusionar Blockchain e IA con Metaverse: una encuesta". preimpresión de arXiv arXiv:2201.03201 (2022).

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