'Apex Legends': Caustic Buff Incoming - Daniel Z. Klein adelanta actualizaciones

May 21 2021
Los jugadores de 'Apex Legends' pueden esperar un beneficio cáustico: el diseñador principal del juego, Daniel Z. Klein, tiene como objetivo revertir los nervios cáusticos del pasado.

Los jugadores de Apex Legends pueden esperar un beneficio cáustico, según el diseñador principal de juegos de Respawn Entertainment. Daniel Z. Klein recientemente hizo un AmA en Reddit, y los jugadores tuvieron la oportunidad de preguntar sobre algunas de sus leyendas favoritas. Caustic ha sido un punto de discusión para muchos jugadores , que sienten que su trampa de gas simplemente no corta la mostaza, y que fue nerfeado demasiado en el pasado. Ahora, Klein dice que Apex Legends verá un nuevo Caustic en algún momento en el futuro. 

'Apex Legends': Caustic recibió nerfs tempranos

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Cuando aterrizó la actualización de la Teoría del Caos de Apex Legends , Caustic vio algunos nervios importantes. Su daño por garrapata de trampa de gas se redujo bastante, desde aumentos variables en el daño por garrapata que van desde alrededor de 7-10 daños, hasta un aumento fijo de 5 daños por garrapata. 

Si bien el gas no está destinado a ser la principal fuente de daño de Caustic, algunos fanáticos se sintieron frustrados por la reducción de daños. Los cambios dieron como resultado que Toxic Trapper necesitara 20 tics de daño de trampa de gas para derribar a alguien. Además, la habilidad máxima de Caustic aumentó su tiempo de reutilización en un minuto completo.

El balanceador en vivo asociado de Apex Legends , John Larson, dijo que los nerfs no fueron suficientes para hacer que Caustic no se pudiera jugar, como algunos fanáticos parecían sugerir. 

“Considerándolo todo, el gas todavía causa daño directo a la salud y hay muchas razones para no luchar con gas a menos que seas un cáustico. … En nuestras conversaciones de equilibrio, esta parecía la forma más justa de eliminar algo de poder y frustración sin romper el patrón desde una perspectiva de estilo de juego cáustico ”, escribió Larson, según Dexerto .

Caustic se debilitó aún más cuando Apex Legends cambió el recuento de partículas FX en sus nubes de gas. Bangalore y Gibraltar también sufrieron el cambio. 

El diseñador principal del juego, Daniel Z. Klein, promete un beneficio cáustico

El subreddit de Apex Legends organizó recientemente una AmA con Daniel Z. Klein, el diseñador principal del juego. Los fanáticos tenían muchas preguntas sobre posibles cambios en el equilibrio de sus leyendas favoritas, en particular Caustic y Wattson. 

“La proporción de victorias / derrotas de Caustic apenas cambió con el nerf. Pasó del 5,1% al 5,0%. Sin embargo, su tasa de SELECCIÓN bajó mucho, por lo que aquí hay muchos prejuicios de sobrevivientes; la explicación común es que solo los cables principales de Caustic permanecieron después del nerf, por lo que ese tipo de autoselección deshizo gran parte del impacto del nerf ”, escribió Klein de los cambios anteriores de Caustic. 

"Estamos pensando en qué hacer con él; podríamos simplemente aumentar el daño nuevamente, tal vez encontrar un punto intermedio en el que esté bien, pero quiero que pasemos un tiempo pensando en salidas sin daño que podríamos usar en el gas". . El objetivo es que la gente esté aterrorizada por tu gas e intente irse lo antes posible. Ese no es el caso actualmente, y lo arreglaremos. Sin ETA, como siempre ”.

Rampart y Revenant para ver los cambios, Wattson recibe una paliza

Mientras tanto, Daniel Z. Klein se burló de algunos beneficios que vendrán a Rampart y Revenant, los cuales han perdido popularidad. 

“Es un poco pronto para hablar sobre su picante porque aún no sabemos si funcionará y, de ser así, cuándo podemos enviarlo. En este momento, SI TODO VA BIEN (lo que nunca sucede), puede esperarlo a mitad de la temporada 10. ¡El desarrollo del juego es difícil y lleva mucho tiempo! " —dijo Klein de Rampart.

En cuanto a Revenant, Klein dice que los jugadores de Apex Legends lo verán en ascenso pronto. 

“Tenemos una serie de cambios que estamos probando internamente en este momento y se sienten divertidos y bien, pero probablemente no moverán mucho la aguja en el poder. ¡Eso puede estar bien! Mientras la gente que juega como él / contra él se divierta, los números son falsos de todos modos. Y aunque no puedo darles ningún detalle sobre las mejoras que estamos probando, puedo decirles que sin duda llegará a la cima ”, escribió Klein. 

Mientras tanto, la red de Wattson se decepcionará al escuchar que Klein no está de acuerdo con la evaluación generalizada de que el personaje de Apex Legend necesita urgentemente un beneficio, especialmente dado que sus cercas están actualmente insertadas y no ralentizan a los enemigos. 

“¡Las cercas se arreglarán pronto! Creo que la regeneración de su escudo está bien. Tiene mucho poder y ella es muy poderosa. Prefiero no seguir presionando más poder en ella hasta que se vuelva dominante. Hasta que empujemos su poder, cómo se dice, más allá de la capacidad ”, escribió Klein de Wattson. Su comentario tuvo más de 300 votos negativos en el momento de la publicación. 

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