Actualización de desarrollo de MonkeyLeague #3

May 09 2022
En la Actualización de desarrollo n.° 2, destacamos la casi finalización del prototipo de juego inicial con acciones y animaciones centrales (¡que ya está listo!), el desarrollo continuo de la IA en el juego, el diseño de nuevas opciones de campo conceptual, la prueba de diferentes ¡Componentes de interfaz de usuario, finalización de Pioneers Gear Up y más! A medida que el equipo de MonkeyLeague ha crecido en los últimos meses de 2 a casi 40, con todo hecho internamente, alcanzamos muchos hitos; lanzó el token $MBS, creó nuestra línea inicial de NFT + ediciones especiales, diseñó y desarrolló el juego central desde el concepto hasta un prototipo avanzado que incluye las metacaracterísticas, la mecánica, la economía, el mecanismo de reproducción, el arte y los gráficos del juego. Esquema de actualización de desarrollo: Mucho MonkeyLove Oren Langberg Director de marketing Acerca de MonkeyLeague:

En la Actualización de desarrollo n.° 2, destacamos la casi finalización del prototipo de juego inicial con acciones y animaciones centrales (¡que ya está listo!), el desarrollo continuo de la IA en el juego, el diseño de nuevas opciones de campo conceptual, la prueba de diferentes ¡Componentes de interfaz de usuario, finalización de Pioneers Gear Up y más!

A medida que el equipo de MonkeyLeague ha crecido en los últimos meses de 2 a casi 40, con todo hecho internamente, alcanzamos muchos hitos; lanzó el token $MBS, creó nuestra línea inicial de NFT + ediciones especiales, diseñó y desarrolló el juego central desde el concepto hasta un prototipo avanzado que incluye las metacaracterísticas, la mecánica, la economía, el mecanismo de reproducción, el arte y los gráficos del juego.

Esquema de actualización de desarrollo:

  • Desarrollo de juegos
  • Desarrollo de aplicaciones web
  • Desarrollo de arte y diseño
  • Actualizaciones de mercadeo
  • próximos
  • Implementó el nuevo entorno de campo "Tokyo Rooftop" en Unity y creó un par de variaciones para las pruebas de color, como un cielo nocturno.
  • Flujo de UI/UX renovado probado e implementado. La optimización de la UX, o experiencia del usuario, es fundamental. Detalles como dónde colocar los botones y cuántos botones se deben hacer clic para ejecutar un movimiento son un par de una multitud de elementos que contribuyen significativamente a su experiencia en el juego. Aquí, limitamos la cantidad de información gráfica en pantalla y movimos los botones de acción de la parte inferior de la pantalla al lado del jugador. También probamos diferentes formas de identificar a los jugadores en el mismo equipo; actualmente, están representados por anillos debajo de cada jugador. Esta tarea es una combinación de arte y desarrollo y aún es un trabajo en progreso.
  • Se mejoró la lógica y el diseño del juego de ciertas acciones de juego existentes que mejorarán la experiencia general del jugador. Lo que sucede cuando se realizan ciertas acciones o lo fácil que es interceptar un pase son ejemplos de la lógica y el diseño del juego que deben optimizarse para crear una experiencia de juego totalmente agradable.
  • Continuó optimizando los reproductores de computadora de IA y actualizándolos para tener en cuenta los puntos de resistencia y salud recientemente implementados. Desarrollar una IA personalizada que opere dentro del juego a un alto nivel no es una tarea fácil y nuestro equipo trabaja continuamente para expandir las capacidades de la IA; todo contribuye a la experiencia general del juego en PvE.
  • Diseñó y comenzó a desarrollar la expansión de la tecnología de IA en otros aspectos del juego. Hasta ahora, la IA se estaba desarrollando solo para los MonkeyPals o jugadores de computadora contra los que todos jugaremos en el modo de juego Jugador contra entorno, pero para aumentar el ritmo, la emoción y el realismo del juego, el equipo está expandiendo la tecnología de IA para operar en matchplay para que tus compañeros de equipo no sean utilizados para una acción. El resultado es eliminar la ociosidad en la actividad del juego. ¡Esto tampoco es poca cosa, pero creará una experiencia mucho más sólida y atractiva en los partidos!
  • El desarrollo de apuestas unilaterales para $MBS se encuentra en su etapa final de desarrollo. $MBS Staking es una característica importante que no estaba originalmente en la hoja de ruta inmediata. MonkeyLeague ha sido y siempre será la comunidad primero y después de recibir abrumadoras solicitudes de participación, actuamos rápido y priorizamos.
  • Se completó el desarrollo de la infraestructura y el mecanismo Gear Up Free Claim. Pioneers Gear Up está ahora en su segundo mes! Recuerde, Pioneers Gear Up ofrece a los titulares de Monkey NFT y aquellos con al menos 1200 $MBS en su billetera para comenzar a reclamar elementos esenciales del juego GRATIS en forma de paquetes de suministros de artículos de Nutrición, MedCare y Energía.
  • Último tramo de la NUEVA página de MonkeyProfile. El nuevo MonkeyPage no solo tiene un diseño más atento y un diseño más completo, sino que también permite a los propietarios de monos identificar la mejor posición actual de sus monos (además de su posición potencial máxima) y su clasificación entre la población. Otro pedido de la comunidad entregado! Además, hay una nueva característica que permite a cualquier persona ingresar la dirección del token de cualquier Mono y obtener la misma vista completa e integral de ese Mono. Esta característica será enorme si decides comprar un Mono determinado en el mercado pero quieres entender cómo encaja ese Mono dentro de tu escuadrón.
  • La infraestructura central para las Breeding Capsules en la tienda de juegos está completa. Desarrollo para continuar. ¡Manténganse al tanto!
  • ¡El desarrollo del algoritmo de reproducción está en marcha!
  • Campo de Tokio 3D finalizado y renderizado y variaciones de color probadas, incluida una versión nocturna
  • Completó el generador de monos con fines de marketing: para crear y generar imágenes de monos con un alto número de polígonos.
  • Creación y reconocimiento de las animaciones del juego en todas las direcciones posibles. Si recuerdas, el artista líder en 3D, Omer Goldlust , creó muchas de las animaciones de acción del juego. Ahora, Omer ha estado recreando estas animaciones para ir en todas direcciones en el campo.
  • Nuevos rigs de animación creados para el juego y con fines de marketing: rigging facial y corporal. El jefe de arte 3D, Itay Schlesinger , habló extensamente sobre el proceso de manipulación facial y corporal y lo enorme que es para el equipo de arte.
  • En la recta final de completar un nuevo diseño y maquetación para la Página de Selección de Equipos. (La página de selección de equipos es donde verá la lista y el estado de su equipo y los seleccionará para jugar el próximo partido)
  • Se está realizando un nuevo diseño y renovación del sitio web MonkeyLeague.io. ¡Estén atentos para algunos adelantos!
  • Diseño y desarrollo del sitio web del estudio de MonkeyLeague: UnCaged.gg. El sitio se desarrollará aún más. Más detalles sobre el estudio por venir!
  • ¡El NUEVO diseño para la página de selección de equipos está casi terminado! El equipo ha decidido renovar el diseño y la disposición de la función Selección de equipo en el juego. La página Selección de equipo es la pantalla previa al juego que te permite elegir con quién quieres jugar en ese partido y en qué posición quieres que juegue. ¡Estén atentos para ver algunos adelantos!
  • Lanzamiento del tráiler cinemático del juego
  • March Madness of Gameplay Moves . ¡ Mira nuestro Youtube para todas las animaciones de acción de juegos individuales!
  • Anuncio de asociación con OLA Gaming Guild
  • Imágenes de juego publicadas
  • ¡ Lanzamiento de Pioneers Gear Up ! Pioneers Gear Up es la primera característica del juego que permite a los primeros MonkeyHolders y ciertos titulares de $MBS crear una identificación de jugador y comenzar a reclamar paquetes de suministros de juegos GRATIS dos veces por semana.
  • Cumbre Blockchain de París
  • Participó en una búsqueda masiva de huevos de Pascua con 13 de los mejores proyectos de juegos de Solana
  • Anuncio de asociación y AMA con Rainmaker Games . La AMA se realizó en los espacios de Twitter de Rainmaker.
  • Anuncio de asociación y AMA con Breeder DAO
  • Anuncio de asociación y AMA con Avocado Guild .
  • AMA con la comunidad de Crypto Coins Coach
  • Presentado y entrevistado en Deconstructor of Fun Podcast
  • Sumérjase en las acciones del juego y 4 posiciones de juego de delantero , mediocampista, defensor y portero
  • ¡Replanteo de $MBS de un solo lado!
  • La NUEVA página MonkeyProfile en MonkeyLeague.io
  • Completar la página de selección de equipo
  • Desarrollo de mecanismo de Venta de Cápsulas Cría en la tienda
  • Gal Ashkenazí. Reclutador de RRHH.
  • Juana Puukila. Artista 2D.
  • Yadín Yafe. Desarrollador front-end.
  • Michal Tal. Líder del equipo de control de calidad.
  • Raz Hollander. Desarrollador de la unidad.

Mucho amor de mono

oren langberg

Jefe de Marketing

Acerca de la Liga de Monos:

MonkeyLeague es el juego de esports web3 de próxima generación que permite a los jugadores jugar, competir y ganar.

MonkeyLeague combina juegos multijugador de alto valor de producción con la cadena de bloques de Solana, NFT y finanzas descentralizadas para ofrecer un juego de fútbol emocionante, basado en turnos, para jugar y ganar, que es fácil de aprender pero difícil de dominar.

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¡ Mira el tráiler del juego MonkeyLeague y el lanzamiento del juego !

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