3 formas de hacer que su proceso de diseño esté más centrado en el contenido

May 10 2022
Las palabras que todo diseñador de contenido teme escuchar en una reseña: “No mires la copia; No he trabajado en el contenido”. Ha habido muchas ocasiones en las que escucho a personas advertir que no se ha considerado el contenido de sus diseños.
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Las palabras que todo diseñador de contenido teme escuchar en una reseña: “No mires la copia; No he trabajado en el contenido”. Ha habido muchas ocasiones en las que escucho a personas advertir que no se ha considerado el contenido de sus diseños.

Pero la verdad es que cuando diseñamos cualquier cosa, estamos diseñando contenido.

  • Al organizar un diseño , decidimos cómo se organizará el contenido.
  • Al diseñar un componente de texto , decidimos cuánto contenido podemos presentar al usuario.
  • Al crear un flujo , decidimos cómo el usuario interactuará con el contenido en secuencia.

Crear una arquitectura de información.

Si hubiera un diagrama de Venn entre el contenido y el diseño del producto, la arquitectura de la información (IA) estaría justo en el medio. IA es el negocio de etiquetar y organizar la información de manera lógica y útil.

El trabajo de arquitectura de la información puede resultar en diagramas, mapas del sitio y hojas de cálculo. Pero la magia realmente sucede cuando estos artefactos se toman y se utilizan para crear diseños fáciles de navegar con contenido claro y centrado en el usuario.

Planifique las necesidades de contenido dinámico.

Los diseños a menudo tienen partes que se comportan dinámicamente. Esto puede incluir cosas como el contenido que aparece después de completar un formulario o flujos que se ramifican según el tipo de usuario o el escenario.

Mapear y diagramar la lógica de estas experiencias y la información que requieren puede ayudarlo a descubrir cómo diseñar los componentes correctos. Un ejemplo común de contenido dinámico es el mensaje de error. Si ya investigó y mapeó la naturaleza de los errores y qué información se necesita para resolverlos, ya está un paso adelante para decidir dónde colocar el mensaje de error y cómo debería verse.

Enumere y agrupe elementos antes de realizar el wireframe.

Al diseñar experiencias que suceden en varios pasos, es importante tener una idea de lo que representa e incluye cada paso.

Para lograr esto, puede comenzar enumerando todas las cosas que debe contener el flujo. Una vez que tenga una lista completa de elementos, comience a agruparlos según la similitud y el impacto en otros elementos de la secuencia. Agrupar y ordenar estos elementos le brinda una ventaja al bloquear las diferentes pantallas en un flujo escalonado y garantiza que cada paso se sienta lógico y esperado.

Hay tantas maneras de tomar decisiones de diseño más centradas en el contenido. Si tienes alguna práctica de la que eres fanático, ¡déjanos un comentario!

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